Info

Informacje


NIEOBECNOŚCI BRAK
Mamy 490 rok Drugiego Milenium (1.490). Jesień rozległa się nad Aryntią, a ciepło jest tylko wspomnieniem minionego lata. Powiew z północy niesie smak chłodu i zimy, która nas czeka. Jeszcze przez dwa miesiące największy oddział Straży Pokoju będzie stacjonował w międzyświatach Gór Poszumistych.
Spis - grafik i poradników
Instrukcja, jak wstawić opowiadanie?
Wyzwania 2017
Recenzje Tiglavve
Złote myśli naszych autorów
Korektor pisowni LanguageTool
Nasz pokój do losowań
Na poprawę nastroju :)
Administracja
Infrea - whiteapple (H) | aedvaren@gmail.com
Ethan - ethan.mckot@gmail.com

Autorzy:
Infrea | Ethan | Farrel | Lucie

Obsługiwane przez usługę Blogger.
Zamknij

wtorek, 4 lipca 2017

#Elada2017, Instrukcja

Oto instrukcja do Eventu Letniego Anno Dominium 2017. Znajdziesz tutaj informacje: jak działa event, jak i gdzie dodawać opowiadanie, i gdzie znajdziesz wszystkie informacje. Pewnie o czymś zapomniałam, a jeśli tak się stało, to zadawajcie pytania w komentarzach!


Elada2017 to rozwinięty quest, którego głównym punktem będzie rozwiązanie zagadki kryminalnej, poprzez rozwiązywanie pomniejszych zagadek i dochodzeniu krok po kroku do faktów, rozwiewaniu plotek i odkrywaniu prawdy.

Event będzie polegał na queście dla każdej postaci (lub dwóch postaci, jeśli dwóch autorów zdecyduje się połączyć siły). Każdy quest będzie osobny dla każdej postaci i oznaczony tak: #Elada2017, Uciec przed wyrokiem - Lucie Cullodena. W swoim queście znajdziecie wszystkie wytyczne, które wyjaśnią ci, dlaczego twoja postać jest powiązana z zabójstwem i co musi w związku z nim zrobić. Na podstawie twojego questa napiszesz opowiadanie, zgodnie z wytycznymi. Podczas wykonywania mini questu jest możliwe, że będziesz musiał udać się do jakiegoś miejsca, porozmawiać z eventowym NPC - i tutaj wkracza Mistrz Gry, którego będziemy nazywać od teraz skrótem od pierwszych liter. MG będzie opisywał ci miejsca, wydarzenia i zachowania innych postaci zgodnie z fabułą. Jeśli znajdziesz się w jakimś miejscu, MG opisze je, wskaże, gdzie możesz szukać wskazówek i podpowie, co one oznaczają. On (a w tym przypadku ona, bo MG będę ja, nie Ethan) także będzie przemawiał ustami NPC. W każdym opowiadaniu powinieneś wyciągnąć pewne wnioski, a w ostatnim - sformułować hipotezę. Hipoteza będzie rozwiązaniem zagadki - w niej przedstawisz NPC, który twoim zadaniem popełnił zbrodnię. Od ciebie zależy, czy rozwiążesz zagadkę. W tym wątku znajdziesz przykład, jak to wszystko będzie wyglądać - kliiik!

Jeśli będziesz wystarczająco błyskotliwy, odnajdziesz wskazówki ukryte na blogu, a gdy wyciągniesz trafny wniosek, MG da ci do rozwiązania małą zagadkę, w której znajdziesz dowody, które pomogą ci sformułować ostateczną hipotezę i wskazać winnego.

W Zebranych Informacjach (niedostępny) znajdziesz więcej faktów, plotek i pogłosek. Właśnie z stąd dowiecie się wszystkiego, co jest jasne i oczywiste. W komentarzach postu Zebrane Informacje będą także dodawane różne informacje i plotki, prawdziwe i fałszywe. Jeśli sam coś odkryjesz, możesz umieścić tam własną informację, jako plotkę lub fakt.

Zacznij od przeczytania Początku, który wyjaśni ci, co się właściwie stało - jest to raczej bardziej opowiadanie. Potem skieruj się do Zebranych Informacji i przejrzyj wszystkie fakty i plotki. Następnie zobacz profile podejrzanych tutaj (niedostępny) i sprawdź swój quest!

WŁAŚCIWA INSTRUKCJA

1. Zacznij od założenia kont na poniższych stronach:
  • TRELLO - Ta strona służy do zapisywania obserwacji i wniosków - czyli tego, co zauważysz i zapisywania tego, co wywnioskujesz ze śladów na miejscu zbrodni i rozmów z NPC. Załóż konto o dowolnej nazwie i wyślij administratorowi. Infrea utworzy tam z tobą Zespół i zaprosi do tablicy, na której będziesz zapisywać obserwacje i wnioski następującym sposobem:
    - O[numer] - co zaobserwowałeś; W[numer] - jaki wniosek wyciągnąłeś
    - w opowiadaniu: Spojrzałem na jego szkliste oczy i moją uwagę zwróciło to, że [O2]. Mogłem założyć, że [W1]. Dlaczego więc jego gardło było podcięte?
    Wnioski i obserwacje po zakończeniu eventu zostaną opublikowane wraz z wiadomością, które były błędne.
  • ROLZ - Ta strona służy do rzucania kością w grupie tak, aby każdy mógł zobaczyć wynik. Rzut odbywa się po ogłoszeniu rzutu przez MG i również on losuje. Wynik jest widoczny dla każdego. Jako nick ustaw swoją nazwę autora. Zapisz sobie gdzieś link do naszego pokoju rzutów, którego będziemy używać w tym evencie i innych.
    Nasz pokój rzutów.
2. Swojego questa rozpoczynasz pod postem z zadaniem dla ciebie (każda postać rozpoczyna je inaczej, ma też inne początkowe wytyczne). Pamiętaj, że to, kim jest twoja postać, definiuje sposób, w jaki będzie ona mogła podjąć się rozwiązywania zagadki. Dla przykładu: Ethan nie jest nikim ważnym, więc do środka musi wejść podstępem; Lucie natomiast jest znanym politykiem i dla niej wejście do posiadłości będzie łatwiejsze. Rozpocznij, od tego, jak twoja postać zainteresowała się Morderstwem Lipcowym i wypełnij wytyczne. MG poprowadzi cię dalej.

3.Zależnie od tego, jak zakończysz swoje (nazwijmy to opowiadaniem) opowiadanie, MG zareaguje w któryś z poniższy sposobów:
  • Da ci wybór, przykładowo:
    - Dalej uparcie pytasz Zwarcisłwa o morderstwo
    - Pytasz go, co mówią inni strażnicy
  • Pozostawi dalszy bieg wydarzeń losowaniu:
    Masz pięć wyjść:
    - Pędem ulatniasz się z tego miejsca [1]
    - Przywalasz kapitanowi, po czym ulatniasz się [2]
    - Przechodzisz obok kapitana, który tym razem ci przyleje [3]
    - Rzucasz mu sporą sakiewkę fałszywych monet [4]
    - Próbujesz gładko zełgać, że jesteś siostrzeńcem Ezechiela i wchodzisz do budynku, odliczając dziesięć minut, zanim zorientują się, że Ezechiel nie miał siostry [5]
    Mistrz Gry losuje i podaje wynik:
    WYNIK: 5
    Próbujesz gładko zełgać, że jesteś siostrzeńcem Ezechiela i wchodzisz do budynku, odliczając dziesięć minut, zanim zorientują się, że Ezechiel nie miał siostry [5]
  • Poprowadzi bieg wydarzeń
  • Zainicjuje rozmowę lub odpowie na pytania
CDN






















Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Zima 1159 roku
Loravia

gdy haran mrozem przyłupi, na wiosnę wszycko yetuna słońcem odkupi

Zima dała się we znaki nawet na zachodzie. Wszystkie przełęcze i doliny prowadzące na Pogórze są już niedostępne. Zaraniec jest naszpikowany lodem, a większość statków na dobre została uwięziona w portach Tiglavve i Loravii. Wszystko wskazuje na to, że Haran prędko nie odpuści i do wiosny będzie trzymał loravską ziemię w garści.
W Arvice odbywa się coroczny zjazd mistrzów złotnictwa z całego świata. W mieście pojawili się między innymi Karhatos z Deiru, Rodrig von Warenhasse z Varantu i Timorei pochodząca z Wysp Tiriońskich. Podczas zjazdu odbędą się także targi klejnotów, surowców i wszelkich kosztowności, a całemu wydarzeniu towarzyszyć będzie także nieoficjalny zjazd szlachty z Zachodu. Prawdopodobnie rozmowy będą dotyczyć Króla Parvana i jego nieporadnych rządów, a także ataku na klasztor w Tirze.
Choć napięcie pomiędzy konserwatywnymi poplecznikami Sverskella Farskaaja a tryteistami Króla Parvana było do niedawna niewielkie, przybycie Ulricha Sterna późnym latem i atak na zakon w Tirze kilkanaście dni temu zmienił wszystko. Lud upomina się o reakcję króla, który jednakże jest zajęty goszczeniem u siebie posłannika z Avii. Niosą się plotki o buncie, którego wybuch jest już tylko kwestią czasu.

kontakt

Infrea | Infrea#5102 | whiteapple (h)
aedvaren@gmail.com

chętny/a na wątek
niezaintersowany/a

Wątki

Współpraca

Aktualizacje

Drodzy autorzy obserwujący AV: nasz blog w żadnym wypadku nie umiera. Obecnie pracuję mad sporymi zmianami, a czasu zaczyna brakować, by dodatkowo publikować jakieś dodatkowe treści. Więc zastój na blogu jeszcze chwilę potrwa. Stay tuned :)
© 2019 AED VAREN by Infrea | Grafiki oznaczone jako autorskie oraz zawarta treść należy do AED VAREN | Polityka prywatności